Probleme
+9
Mihai94
sdfkz
vasilisvasilis31
micutu98
Leo
Liviu
Ovidole
Ravasy(John Deere)
Cristi Dinu
13 participanți
Pagina 4 din 5
Pagina 4 din 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Re: Probleme
Posibil,la alte moduri am vazut ca nu incepe direct cu function tractor:load(xmlfile),dar m-am gandit ca merge si fara,din moment ce tu mi-ai spus ce sa scriu exact in lua.
EDIT: Mi-a mai ramas doar eroarea asta in log : Error: Vehicle types unknown specialization universal683dtc.tractor
EDIT: Mi-a mai ramas doar eroarea asta in log : Error: Vehicle types unknown specialization universal683dtc.tractor
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
da din cauza ca in fisierul XML al tractorului, NU in mod desc ai linia asta:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<vehicle type="tractor">
schimba cu asta
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<vehicle type="universal683">
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<vehicle type="tractor">
schimba cu asta
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<vehicle type="universal683">
sdfkz- Mesaje : 223
Data de inscriere : 14/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Am schimbat si asta,aceeasi eroare o am in log ( Error: Vehicle types unknown specialization universal683dtc.tractor) ,dar de data asta nici nu mai imi cumpara tractorul (imi zice sa fac loc in parcarea aia de la shop ca sa imi cumpere tractorul cu toate ca nu am nimic cumparat)
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Scuze de dublu post.@sdfkz cand mai ai timp iti pot scrie iar aici xml,moddescsi lua poate mai iti sare vreo greseala in ochi .
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Prima data numele de la .zip trebuie sa fie impreuna adica asa: universal683.zip
In mod desk la specializari trebuie sa ai asa:
<vehiclesTypes>
<type name="universal683" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized"/>
<specialization name="steerable"/>
<specialization name="hirable"/>
<specialization name="aiTractor"/>
<specialization name="honk"/>
<specialization name="universal683"/>
</type>
cum este acuma la tine, el nu stie ce este...stie doar ca are o specializare dar trebuie sa ii specifici ca ii motorizat etc.......
Adauga in mod desk ce ti-am scris eu, daca trebe re denumeste fisierul ZIP si fa o incercare!
In mod desk la specializari trebuie sa ai asa:
<vehiclesTypes>
<type name="universal683" className="Vehicle" filename="dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized"/>
<specialization name="steerable"/>
<specialization name="hirable"/>
<specialization name="aiTractor"/>
<specialization name="honk"/>
<specialization name="universal683"/>
</type>
cum este acuma la tine, el nu stie ce este...stie doar ca are o specializare dar trebuie sa ii specifici ca ii motorizat etc.......
Adauga in mod desk ce ti-am scris eu, daca trebe re denumeste fisierul ZIP si fa o incercare!
sdfkz- Mesaje : 223
Data de inscriere : 14/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Am luat-o de la capat cu semanatoarea mea scp 6 si am ajuns in acelas stadiu(aceeasi eroare).
Deci la semanatoare ar trebui sa-i pun urmatoarele :
<specializations>
<specialization name="marcator" className="marcator" filename="Script/marcator.lua"/>
</specializations>
<vehicleTypes>
<type name="semanatoare" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="attachable" />
<specialization name="marcator" />
Deci la semanatoare ar trebui sa-i pun urmatoarele :
<specializations>
<specialization name="marcator" className="marcator" filename="Script/marcator.lua"/>
</specializations>
<vehicleTypes>
<type name="semanatoare" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="attachable" />
<specialization name="marcator" />
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
si seeder, fill types...vezi si tu la alta semanatoare functionala
@driano- Mesaje : 24
Data de inscriere : 23/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
m-am uitat si am vazut urmatoarele
<specialization name="fillable" />
<specialization name="sowingMachine" />
<specialization name="foldable" />
<specialization name="animatedVehicle" />
<specialization name="SetTracers" />
<specialization name="attachable" />
Pot sa le trec chiar daca nu am script pentru ele ?
<specialization name="fillable" />
<specialization name="sowingMachine" />
<specialization name="foldable" />
<specialization name="animatedVehicle" />
<specialization name="SetTracers" />
<specialization name="attachable" />
Pot sa le trec chiar daca nu am script pentru ele ?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
la astea care fac chemare la functiile baza ale jocului nu iti trebuie script..ca il ia singur din data jocului
doar la marcatoare iti trebuie scriptul
doar la marcatoare iti trebuie scriptul
@driano- Mesaje : 24
Data de inscriere : 23/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Greu si cu animatiile astea,e clar ca trebuie sa mai studiez. )
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Stie cineva cum as putea sa fac niste texturi mai clare ?Se poate cu photoshop?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
In prima faza, textura trebuie sa fie la o rezolutie cat mai mare pt a nu deprecia claritatea texturii (in cazul texturilor luate de pe utilaje reale si nu folosesti prea bine photoshop-ul); cu photoshop iti poti creea niste texturi forte clare daca stii sa te joci cu el
MaxIULIAN aka Anjunaboy- Moderator
- Mesaje : 410
Data de inscriere : 08/01/2013
Reputatie : 0
Re: Probleme
Nu stiu daca ai vazut ih-ul la modurile vip,pentru el vreau sa fac texturi mai clare.Am multe poze si au o rezolutie buna.Am incercat sa fac o textura apropiata de culoarea tractorului dar nu prea iese.M-ai putea ajuta ?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Incearca sa umbli pe la contrast, la saturation si la luminositate - de acolo te poti apropia de culoarea reala.
MaxIULIAN aka Anjunaboy- Moderator
- Mesaje : 410
Data de inscriere : 08/01/2013
Reputatie : 0
Re: Probleme
Uite ca nu mi-a trecut prin cap sa umblu si pe la alea.Mersi !!
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Aveti idee de ce la fs 2013 cand bagi un mod joc el se ingusteaza?Am observat asta si la utb-urile convertite ale lui vasilis.In giants apare normal ,iar in joc zici ca e de pe alta planeta,e prea inalt si pera ingust.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Sincer sa fiu, e pentru prima data cand aud. Singura explicatie pe care mi-o dau, ii ca in windows ai o rezolutie si in joc alta rezolutie si se poate din cauza aia sa iti faca asa ceva. Schimba din meniul jocului rezolutia. Adica ai o rezolutie 1024x768 dar dupa ea, in paranteza apare (17:10) ce apare acolo in paranteza, este foarte inportant! Cauta in lista, aceea-si rezolutie, dar sa ai alt parametru in paranteza si ai sa vezi ca va fii ok. Daca nici asa nu merge, iseamana ca e o alta problema la tine.
sdfkz- Mesaje : 223
Data de inscriere : 14/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Mersi de ajutor !!Am mai marit rezolutia si acum imi merge jocul pe tot ecranul(am fs 2013 pe laptop).Nu credeam ca asta este problema din cauza ca nu mi s-a mai intamplat cu celelalte utilaje.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Stie cineva cum sa grupez mai multe obiecte in maya ?Cand export in giants sa fie un singur obiect.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
@cristidinu sa ai selectat modul de lucru pe polygons...pe urma de la Edit dai click pe "Select All'..dupa ce tisa selectat tot te duci tot pe bara de meniu sus si la [Mesh selectezi "Combine"..in functie de marimea modelului si de pc o sa dureze ceva pana termina de combinat dar la final o sa ai un singur obiect/i3d
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Cum as putea face o coliziune pentru o roata ?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
o iei de pe alt mod si o adaugi in i3d..ca sa faci una singur nu stiu nici eu..am incercat da nu mi-a iesit.
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: Probleme
Eu vroiam sa fac colisiunea exact dupa modelul rotii mele.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Ii rog pe cei care se pricep la scripturi,animatii,etc sa ma lamureasca si pe mine:
Se poate in vreun fel,cu ajutorul unui script,cu ajutorul unor lumini,nu stiu ,sa luminez ceasurile bordului cand pornesc motorul,sau cand aprind farurile?
Se poate in vreun fel,cu ajutorul unui script,cu ajutorul unor lumini,nu stiu ,sa luminez ceasurile bordului cand pornesc motorul,sau cand aprind farurile?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
pune luminile de la bord in indexul frontLights mai exact in ala care este lumina si cand vei apasa tasta (f) se vor aprinde si alea din bord
vasilisvasilis31- Moderator
- Mesaje : 833
Data de inscriere : 13/09/2012
Reputatie : 4
Pagina 4 din 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Pagina 4 din 5
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum