Probleme
+9
Mihai94
sdfkz
vasilisvasilis31
micutu98
Leo
Liviu
Ovidole
Ravasy(John Deere)
Cristi Dinu
13 participanți
Pagina 5 din 5
Pagina 5 din 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Re: Probleme
Am creat niste cercuri, le-am pus in transformul de la front light si le-am pozitionat pe ceasurile de bord ,dar in joc cand apas pe f mi se aprind dar nu se mai vad ceasurile.
Ca in poza de mai jos vreau sa fac :
Ca in poza de mai jos vreau sa fac :
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
De ce scriptul acela pentru semnalizare functioneaza doar cu tastele de la numpad?As putea face ceva sa mearga si cu alte taste?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
cristidinu a scris:De ce scriptul acela pentru semnalizare functioneaza doar cu tastele de la numpad?As putea face ceva sa mearga si cu alte taste?
Cauta in lua functia si butonul .Schimbi de acolo , eventual poti traduce si in romana .
Dejan845- Mesaje : 442
Data de inscriere : 01/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Am aruncat un ochi peste lua,dar nu am gasit nimic.O sa vad ce rezolv maine .
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Stie cineva de ce tremura puntea unui tractor?Ce as putea fac ,exista vreo solutie?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
cum tremura??
<!-- Alte Componente -->
<components count="2">
<component1 centerOfMass="0 0 -1" solverIterationCount="10" />
<component2 centerOfMass="0 0 -1" solverIterationCount="190" />
<joint component1="0" component2="1" index="1>0" rotLimit="0 0 15" transLimit="0 0 0" />
</components>
inlocuieste liniile astea in xml la mod dupa ce ai pus liniile salvezi intri in i3d la mod
si selectezi tractorul si pui greutatea asta 1
iar la punte pui 770
si ai sa vezi ca nu mai tremura:P
<!-- Alte Componente -->
<components count="2">
<component1 centerOfMass="0 0 -1" solverIterationCount="10" />
<component2 centerOfMass="0 0 -1" solverIterationCount="190" />
<joint component1="0" component2="1" index="1>0" rotLimit="0 0 15" transLimit="0 0 0" />
</components>
inlocuieste liniile astea in xml la mod dupa ce ai pus liniile salvezi intri in i3d la mod
si selectezi tractorul si pui greutatea asta 1
iar la punte pui 770
si ai sa vezi ca nu mai tremura:P
Mihai94- Mesaje : 139
Data de inscriere : 16/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
corect mihai asta e faza ce iam dat noi de cap uite cum sta treaba prin acel `tremurat` la viraje e problema din cauza ca puntea de pe fata e prea usoara nu tre sa modifici greutatea tractorului doar dute la density la punte si pune o valoare de peste 300 si nu vei mai avea probleme
Vizitato- Vizitator
Re: Probleme
Am rezolvat oarecum problema.Am pus la punte density 700 si nu mai tremura.Dar a aparut alta problema:Merg cu tractorul pe un drum drept,deci puntea nu ar trebui sa se miste,dar la un interval de cateva secunde se tot ridica partea din stanga a puntii cu tot cu roata.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
ca e prea grea puntea de pe fata incearca sa pui la 300 sa vezi ca e mai bine si spatele la 8
vasilisvasilis31- Moderator
- Mesaje : 833
Data de inscriere : 13/09/2012
Reputatie : 4
Re: Probleme
O aveam la 400 si tot tremura.Celelalte componente(rotile si tractorul) cam cat trebuie sa aiba la density,daca pun la punte 300?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
daca munei 770 la punte si 1 pe tractor mergea perfect eu asa am la un mod si merge fara probleme
Mihai94- Mesaje : 139
Data de inscriere : 16/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Am si eu nevoie de putin ajutor.Am facut ingame-ul unui tractor dar nu depaseste 10 km/h(chiar daca schimb greutatea in giants,etc).M-am documentat pe forumurile straine si am ajuns la concluzia ca problema este urmatoarea linie:
<components count="1">
<component1 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="10" />
</components>
Daca eu am masa tractorului de 120,4 cat trebuie sa pun la "0 0 0"?Eu am tot modificat valorile astea si ba se misca mai incet ,ba mai repede,dar tot nu ajung la viteza corespunzatoare.Sper sa nu ma insel si asta sa fie problema.
<components count="1">
<component1 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="10" />
</components>
Daca eu am masa tractorului de 120,4 cat trebuie sa pun la "0 0 0"?Eu am tot modificat valorile astea si ba se misca mai incet ,ba mai repede,dar tot nu ajung la viteza corespunzatoare.Sper sa nu ma insel si asta sa fie problema.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Stie cineva vreu tractor care are la faruri ca in imaginea de mai jos ,pot sa fac si cu un plane dar arata cam urat.
Am vazut un tractor dar nu-l mai gasesc si poate stiti voi vreunul.
Sper sa intelegeti din imagine.
Am vazut un tractor dar nu-l mai gasesc si poate stiti voi vreunul.
Sper sa intelegeti din imagine.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Am facut si eu un ingame nou unui tractor si culmea in joc ,cand ma urc in tractor acesta apare,iar cand apas e,ca sa ies din tractor imi raman doar rotile vizibile.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
am patit si eu asta vezi scoate restul tractorului in afara adica sa nu fie bagat in alte transformuri ca probabil transformul respectiv are un index care este un script de vizbil invizibil si de aia face asta
Mihai94- Mesaje : 139
Data de inscriere : 16/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Am si eu nevoie de ajutor cu un script pentru urmatoarea problema:
Cand activez rotile duble vreau sa-mi apara si 2 semnalizatoare in stanga si in dreapta.
Am gasit un script dar functioneaza exact invers,cand activez rotile semnele dispar.
Cand activez rotile duble vreau sa-mi apara si 2 semnalizatoare in stanga si in dreapta.
Am gasit un script dar functioneaza exact invers,cand activez rotile semnele dispar.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
cautama pe privat..doar tiam zis ca sa dai buzz cand e nevoie
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Pagina 5 din 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Pagina 5 din 5
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum