Probleme
+9
Mihai94
sdfkz
vasilisvasilis31
micutu98
Leo
Liviu
Ovidole
Ravasy(John Deere)
Cristi Dinu
13 participanți
Pagina 2 din 5
Pagina 2 din 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Re: Probleme
trimite-mil mie prin e-mail si pe cel facut de tn si pe cel peste care l-ai pus si incerk sa ti-l fak eu
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: Probleme
Gata!Mersi mult ,bafta!
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Gata..verifica e-mailul.
Vezi ca nu l-am incercat in joc pentru ca nu mai am 2011 in PC da ar trebui sa mearga
Vezi ca nu l-am incercat in joc pentru ca nu mai am 2011 in PC da ar trebui sa mearga
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: Probleme
Acum nu imi apare in shop.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
uitate in log sa vezi ce scrie
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: Probleme
Am descarcat alt cultivator si l-am pus pe al meu si se pare ca merge.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
ok bafta in continuare.Sper sa il termini cu bine
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: Probleme
Ma poate ajuta si pe mine cu o problema in ac3d,la texturare.Cum fac sa texturez doar o parte a modului?Imi textureaza toate partile cu aceeasi textura.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Selectezi patratul al de sus(e incercuit in imagine) si tinand shift apasat dai click stanga pe fata pe care vrei sa o selectezi. Dupa ce ai selectat fata care o vrei dai sus Tools si Texture Coordinate Editor...
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: Probleme
Mersi mult!Am inceput de cateva zile sa umblu in ac3d pentru ca mi se pare ca se textureaza mai bine in el.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
De unde pot sa joc si io farming simulator ca mi-am facut cont ,trebuie sal descarc?
micutu98- Mesaje : 1
Data de inscriere : 10/11/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Da trebuie descarcat sau daca nu cumparat de acum nelamuriri si intreberi le postezi la off topic sau la ajutor
Liviu- Moderator
- Mesaje : 467
Data de inscriere : 11/09/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Am si eu o problema cu geamurile la acest utb.Cum fac sa fie transparente.Daca puneam in skp textura de geam,in giants se vedeau bine,dar in joc nu mai vedeam prin ele.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
In acest tutorial am sa va explic cativa pasi pentru a putea obtine un geam
Pasul1 : Creati modelul de geam ori in google skp ori in blender
Pasul2 : Il texturati cu o textura de geam(window)
Pasul3 : Il exportati i3d
Pasul4 : Deschideti i3d-ul cu notepad si la linia materials ar trebui sa aveti ceva de genu:
<Materials>
<Material cosPower="50" diffuseColor="0.640000 0.640000 0.640000 1.000000" materialId="1" name="ID3" specularColor="0.000000 0.000000 0.000000">
<Texture fileId="1"/>
</Material>
</Materials>
(acesta este doar un exemplu nu la toate obiectele este la fel)
Pasul5 : La linia Material trebuie sa mai adaugati ambientColor="1 1 1" alphaBlending="true" , iar totul va trebui sa arate asa:
<Materials>
<Material cosPower="50" diffuseColor="0.640000 0.640000 0.640000 1.000000" materialId="1" name="ID3" specularColor="0.000000 0.000000 0.000000" ambientColor="1 1 1" alphaBlending="true">
<Texture fileId="1"/>
</Material>
</Materials>
Pasul1 : Creati modelul de geam ori in google skp ori in blender
Pasul2 : Il texturati cu o textura de geam(window)
Pasul3 : Il exportati i3d
Pasul4 : Deschideti i3d-ul cu notepad si la linia materials ar trebui sa aveti ceva de genu:
<Materials>
<Material cosPower="50" diffuseColor="0.640000 0.640000 0.640000 1.000000" materialId="1" name="ID3" specularColor="0.000000 0.000000 0.000000">
<Texture fileId="1"/>
</Material>
</Materials>
(acesta este doar un exemplu nu la toate obiectele este la fel)
Pasul5 : La linia Material trebuie sa mai adaugati ambientColor="1 1 1" alphaBlending="true" , iar totul va trebui sa arate asa:
<Materials>
<Material cosPower="50" diffuseColor="0.640000 0.640000 0.640000 1.000000" materialId="1" name="ID3" specularColor="0.000000 0.000000 0.000000" ambientColor="1 1 1" alphaBlending="true">
<Texture fileId="1"/>
</Material>
</Materials>
vasilisvasilis31- Moderator
- Mesaje : 833
Data de inscriere : 13/09/2012
Reputatie : 4
Re: Probleme
Eu fac toata cabina dintr-o bucata.Nu fac geamurile separate,oare asta e problema?Si cand deschid i3d cu notepad nu imi apare textura de geam.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
daca faci tot dintr-o bucata e mai greu de facut geamul transparent. Da incearca sa exporti cu maya pentru ca din cate stiu poti sa iti alegi si transparenta la geam...., daca nu exporta geamurile separat ca nu e greu.
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: Probleme
Deci scot geamurile separat din skp.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Da-mi un sfat in legatura cu utb ca nu stiu ce sa fac.E bine ce am facut pana acum ,ca sa stiu daca il continui?E mult de munca la el si nu as vrea sa il fac degeaba.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
normal ca trebuie sa il termini, arata foarte misto pana acum.Cu cat faci mai multe moduri cu atat te inveti sa le faci mult mai bine si mult mai frumoase, exemplu la vasilisvasilis31 care e expert in skp, face moduri de nici nu zici ca sunt facute in skp.
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: Probleme
Inceputul e mai greu dar la urmatoarele tractoare o sa fie mai usor ca stii ce gresesti la primul.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Mai am o intrebare legata de ac3d ,daca stii sa-mi raspunzi.La imaginea de mai jos(cea facuta de tine) cum pot sa nu mai am liniile alea pe fata cubului.Functia divide am gasit-o ,cea care imparte cubul in parti egale,dar cea inversa ,sa dispara liniile nu o gasesc,daca exista.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
De mult incerc sa descifrez o problema a rotilor,de fiecare data mi se invart rotile aiurea,chiar daca originile sunt in centrul lor.
<wheel driveMode="0" repr="0" radius="0.262" deltaY="0.20" suspTravel="0.20" spring="100" damper="0" mass="0.4" />
De pe linia asta trebuie sa modific vreo valoare ca sa stabilesc eu unde sa fie centrul rotii,sa se invarta corect?
<wheel driveMode="0" repr="0" radius="0.262" deltaY="0.20" suspTravel="0.20" spring="100" damper="0" mass="0.4" />
De pe linia asta trebuie sa modific vreo valoare ca sa stabilesc eu unde sa fie centrul rotii,sa se invarta corect?
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Am revenit cu o noua problema si cu niste poze poate isi da cineva seama care este problema.
Deci vreau sa fac markerele unei semanatoare sa se lase in jos la apasarea unei taste.
Am facut poze la tot ce am adaugat.
Poza din xml :
Poza din moddesc cu textul ce va aparea in casuta de ajutor:
Poza tot din moddesc:
Poza din moddesc cu tastele:
Si uitati si o poza cu fisierele .lua:
Nu inteleg ce nu merge.Va rog sa ma lamuriti!
Deci vreau sa fac markerele unei semanatoare sa se lase in jos la apasarea unei taste.
Am facut poze la tot ce am adaugat.
Poza din xml :
Poza din moddesc cu textul ce va aparea in casuta de ajutor:
Poza tot din moddesc:
Poza din moddesc cu tastele:
Si uitati si o poza cu fisierele .lua:
Nu inteleg ce nu merge.Va rog sa ma lamuriti!
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: Probleme
Inainte sa exporti semanatoarea din program ai facut ANIMATION KEY FRAME? cand dai editare la fisierul I3d jos de tot trebe sa apara ANIMATION CLIP daca nu apare insemana ca nu are ....unde scrie durata clipului etc.
Dar merge si fara animation clip daca faci un LUA. prin descrierea a 2 rotatii pe 2 butoane ca sa poti sa le lasi independent pe fiecare
Dar merge si fara animation clip daca faci un LUA. prin descrierea a 2 rotatii pe 2 butoane ca sa poti sa le lasi independent pe fiecare
sdfkz- Mesaje : 223
Data de inscriere : 14/11/2012
Reputatie : 0
Pagina 2 din 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Pagina 2 din 5
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum