lumina normala a obiectelor
Pagina 1 din 1
lumina normala a obiectelor
de multe ori ati vazut ca unele obiecte sunt mult mai intunecate si pe timpul nopti nu vedeai mai nimic doar negru
ok) deschideti i3d-ul cu notepat si veti da de uramtoarele lini, schimbati la din ambientColor="0.2 0.2 0.2" sar putea sa fie si alte valori ca ambientColor="0 0 0"
pentru a fi normal schimbatile la ambientColor="1 1 1"
exemplu
<Material name="xxx" materialId="x" ambientColor="0.2 0.2 0.2" cosPower="20" specularColor="0.2 0.2 0.2">
<Material name="xxx" materialId="x" ambientColor="1 1 1" cosPower="20" specularColor="0.2 0.2 0.2">
ok) deschideti i3d-ul cu notepat si veti da de uramtoarele lini, schimbati la din ambientColor="0.2 0.2 0.2" sar putea sa fie si alte valori ca ambientColor="0 0 0"
pentru a fi normal schimbatile la ambientColor="1 1 1"
exemplu
<Material name="xxx" materialId="x" ambientColor="0.2 0.2 0.2" cosPower="20" specularColor="0.2 0.2 0.2">
<Material name="xxx" materialId="x" ambientColor="1 1 1" cosPower="20" specularColor="0.2 0.2 0.2">
vasilisvasilis31- Moderator
- Mesaje : 833
Data de inscriere : 13/09/2012
Reputatie : 4
Pagina 1 din 1
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum