Farming Simulator Romania Forum
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

Convertire PNG-DDS

+4
Dejan845
dragos17
schneider4955
ValentinFicea
8 participanți

In jos

Convertire PNG-DDS Empty Convertire PNG-DDS

Mesaj  ValentinFicea Joi 29 Noi - 9:38

Stie cineva cum se converteste corect o textura PNG in DDS sa nu se modifice alpha chanel si transparenta , am incercat cu Paint.net cu DXTbmp o converteste bine dar la obiectele transparente cum ar fi pomii partea care ar trebui sa fie transparenta se vede neagra...
ValentinFicea
ValentinFicea

Mesaje : 91
Data de inscriere : 17/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  schneider4955 Joi 29 Noi - 11:39

Eu stiu,cauta-ma pe y!m.

schneider4955
Moderator
Moderator

Mesaje : 264
Data de inscriere : 12/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  dragos17 Vin 14 Dec - 0:16

schneider8400 a scris:Eu stiu,cauta-ma pe y!m.

raspunde daca sti
imi trebuie si mie
dragos17
dragos17

Mesaje : 306
Data de inscriere : 14/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  Dejan845 Vin 14 Dec - 12:51

Eu folosesc Paint.net si iata care sunt pasii ce ii urmez :

1. [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

2. [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Asta iti apare dupa ce ii dai Save As .
3. [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Si salvezi .
Dejan845
Dejan845

Mesaje : 442
Data de inscriere : 01/10/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  ValentinFicea Mar 22 Ian - 15:32

Stiti un tutorial cum sa bagi un mod peste altu? De ex. un tractor din FS11 peste un tractor din FS13 pentru a evita convertirea care de multe ori e defectuasa...??
ValentinFicea
ValentinFicea

Mesaje : 91
Data de inscriere : 17/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  Ovidole Mar 22 Ian - 15:37

Nu prea poti sa spui ca il bagi peste altul pentru ca pe celalalt il stergi ..

Trebuie sa exporti modelul (cabina, capota, rotile, tirantii..tot modul) si sa le inlocuiesti cu cele ale unui mod din 2013...nu dureaza foarte mult..
Ovidole
Ovidole
Administrator
Administrator

Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  ValentinFicea Mar 22 Ian - 15:49

Da aia stiu export modelul din 2011 , inlocuiesc pe cel din 2013 , dar inafara de asta mai trebuie schimbat si altceva indexi sau ceva?
ValentinFicea
ValentinFicea

Mesaje : 91
Data de inscriere : 17/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  Cristi Dinu Mar 22 Ian - 15:56

Mai e o varianta ,dar mareste i3d-ul.Pui tractorul tau peste altul,iar pe acela il treci pe invizbil.

Cristi Dinu

Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  ValentinFicea Mar 22 Ian - 16:11

O stiu si pe asta dar nu prea ai vad rostu pe mine ma intereseaza dupa inlocuirea I3D-ului ce trebuie sa mai fac....
Inca o intrebare , cum depistez scriptul cu probleme dupa eroarea asta?

D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(116) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
ValentinFicea
ValentinFicea

Mesaje : 91
Data de inscriere : 17/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  Cristi Dinu Mar 22 Ian - 16:20

Pai treci indexii componentelor care se misca adica:roti ,volan,tiranti,etc.

Cristi Dinu

Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  ValentinFicea Mar 22 Ian - 16:31

Am inteles...si cum depistez usor linile componentelor in XML? La roti e usor ca sunt primele dar celalalte componente?
ValentinFicea
ValentinFicea

Mesaje : 91
Data de inscriere : 17/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  Cristi Dinu Mar 22 Ian - 16:37

De exemplu la tiranti.Dai click pe un brat din ala in giants si te uiti ce index are,apoi de duci in xml si cauti indexul respectiv si iti dai seama ca acolo va trebui sa treci indexul nou.

In general au denumiri in engleza:
La volan te uti dupa steering wheel.La tiranti si lonjeroane te uiti dupa arms sau lifter.Bafta!Sper sa-ti dai seama din ce ti-am scris mai sus.

Cristi Dinu

Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  ValentinFicea Mar 22 Ian - 16:44

Am inteles perfect mersi mult!! Cu eroarea aia daca ma poate ajuta cineva cum depistez scriptul cu probleme...

ValentinFicea
ValentinFicea

Mesaje : 91
Data de inscriere : 17/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  sdfkz Mar 22 Ian - 20:10

Acolo daca esti atent la respectiva eroare, din start nu se refera la nici un script al tractorului! Ea se refera la scriptul jocului!
Asta inseamana, ca tractorul tau, in scriptul lui, contine butoane care jocul nu le suporta, sau care sant folosite de 2013 si care nu erau in 2011 sau poate, sa fie din cauza scripului Beleuchtung daca apare in Mod Desk la specializari sau din cauza luminilor daca exista exista lumini auxiliare.
sdfkz
sdfkz

Mesaje : 223
Data de inscriere : 14/11/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  ValentinFicea Mar 22 Ian - 21:30

nu are lumini auxiliare nici Bele...are tirantii animati roti duble si se deschide o usa...cum pot sterge corect toate aceste scripturi?
ValentinFicea
ValentinFicea

Mesaje : 91
Data de inscriere : 17/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  MaxIULIAN aka Anjunaboy Mar 22 Ian - 21:37

Deschizi moddesc-ul modului si vezi la <specializations> scripturile :
exemplu: <specialization name="beleuchtungV31" className="BEL3" filename="scripts/beleuchtungV31.lua"/>

si mai jos la <vehicleTypes>
<specialization name="beleuchtungV31" />
</type>
</vehicleTypes>

Deci stergi si locatia scriptului si totodata scriptul de pe utilajul in sine urmarind liniile de la <specializations> si de la <vehicleTypes>
<specialization name....


p.s.: este posibil sa ai ceva pe la tine legat de "anim" sau "toggledAnimation"...vezi si tu ...stergi pe rand cate-un script apoi testezi.
MaxIULIAN aka Anjunaboy
MaxIULIAN aka Anjunaboy
Moderator
Moderator

Mesaje : 410
Data de inscriere : 08/01/2013
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  sdfkz Mier 23 Ian - 1:17

Degeaba le sterge MAX, pentru ca lui in erroare ii spune cat se poate de clar:
Error: LUA running function 'update' Adica in update, se introduc butoanele pentru: usi, geamuri, tiranti...si se poate ca tasta folosita pentru usa, nu ii convina jocului.
Pune fisierul XML pe forum, scriptul tractorului, sa vad. Ca asa nu am de unde sa visez.
sdfkz
sdfkz

Mesaje : 223
Data de inscriere : 14/11/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  ValentinFicea Mier 23 Ian - 9:17

Poftim tot Tractorul: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Mersi pentru implicare...!!!
ValentinFicea
ValentinFicea

Mesaje : 91
Data de inscriere : 17/09/2012
Reputatie : 0

Sus In jos

Convertire PNG-DDS Empty Re: Convertire PNG-DDS

Mesaj  Continut sponsorizat


Continut sponsorizat


Sus In jos

Sus

- Subiecte similare

 
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum