Utilaje si remorci multifruit
Pagina 1 din 1
Utilaje si remorci multifruit
Dupa cum spune si titlul metoda prin care puteti crea un utilaj/remorca care sa accepte orice fruct:
1. Pentru remorci :
Primul pas este crearea unui plane pentru fructele dorite (plane-ul este gramada care se vede in remorca in momentul in care versi in ea)
Pe urma importi plane-ul creat si il pui la un loc cu celelalte plane-uri (orice remorca are un grup format numai din plane) .tot odata indexezi si plane-ul asezi remorca cum era in momentul in care ai deschis editorul si salvezi.
Deschizi .xml-ul remorci iar la linia de <grainPlane>....</grainPlane> adaugi liniile pentru noile fructe si indexi aferenti plane-ului. Cu alte cuvinte aceasta linie :
<node type="fructnou" index="x|x|x"/>
Atentie numarul indexului variaza de la model la model sar putea voi sa aveti 2 sau 3 indexii. Pentru doi puneti doar x|x sau pentru 3 cum am pus eu in exemplu
pentru particulele de descarcare puneti asa :
<dischargeParticleSystem type="fructnou" node="x" position="x y z" rotation="0 0 0" file="$data/vehicles/particleSystems/trailerDischargeParticleSystem.i3d" />
la node="x" - x-ul reprezinta indexul principal
iar la position in loc de x,y,z puneti pozitia care apare si la restu de fructe
ia la linia <fillTypes fruitTypes="...." /> treceti in continuare si fructul vostru
Salvati si inchdeti xml-ul.
2. Pentru cutitele combinilor :
Trebuie doar sa deschideti xml-ul cutitului si sa adaugati la linia :
<fruitTypes fruitTypes="..." /> adaugai fructul dorit
3. Pentru combinii :
la linia de : <pipeParticleSystems>...</pipeParticleSystems> puneti :
<pipeParticleSystem type="fructnou" position="x y z" rotation="x y z" file="particleSystems/wheatparticleSystem.i3d" />
din nou la position puneti aceleasi coordonate ca la restu de fructe si la rotation la fel
pentru fructele care nu sunt paioase la tocator puneti asa pe linia aferenta
<chopperParticleSystems toggleTime="">....</chopperParticleSystems> puneti linia asta :
<chopperParticleSystem type="fructnou" position="x y z" rotation="x y z" file="particleSystems/threshingChopperParticleSystemRape.i3d" />
pentru paioase :
<strawParticleSystem type="fructnou" position="x y z" rotation="x y z" file="particleSystems/threshingStrawParticleSystem.i3d" />
la <grainTankPlanes>...</grainTankPlanes>
puneti : <grainTankPlane type="fructnou">
<node index="x|x">
<key time="x" translation="x y z" scale="x y z"/>
<key time="x" translation="x y z" scale="x y z"/>
<key time="x" translation="x y z" scale="x y z"/>
</node>
</grainTankPlane>
pentru key time copiati coordonatele deja existente in xml , la translatie puneti coordonatele existente iar la scale puneti marimile plane-ul fructului aferent ( si aici trebuie sa creati un plane si sal asezati in ge unde sunt restu de plane-uri si eventual sal asezati corect in buncarul combinei)
la linia de <grainTankFruitTypes fruitTypes=".." /> adaugai fructul nou salvati arhivati la loc si spor la recoltat
1. Pentru remorci :
Primul pas este crearea unui plane pentru fructele dorite (plane-ul este gramada care se vede in remorca in momentul in care versi in ea)
Pe urma importi plane-ul creat si il pui la un loc cu celelalte plane-uri (orice remorca are un grup format numai din plane) .tot odata indexezi si plane-ul asezi remorca cum era in momentul in care ai deschis editorul si salvezi.
Deschizi .xml-ul remorci iar la linia de <grainPlane>....</grainPlane> adaugi liniile pentru noile fructe si indexi aferenti plane-ului. Cu alte cuvinte aceasta linie :
<node type="fructnou" index="x|x|x"/>
Atentie numarul indexului variaza de la model la model sar putea voi sa aveti 2 sau 3 indexii. Pentru doi puneti doar x|x sau pentru 3 cum am pus eu in exemplu
pentru particulele de descarcare puneti asa :
<dischargeParticleSystem type="fructnou" node="x" position="x y z" rotation="0 0 0" file="$data/vehicles/particleSystems/trailerDischargeParticleSystem.i3d" />
la node="x" - x-ul reprezinta indexul principal
iar la position in loc de x,y,z puneti pozitia care apare si la restu de fructe
ia la linia <fillTypes fruitTypes="...." /> treceti in continuare si fructul vostru
Salvati si inchdeti xml-ul.
2. Pentru cutitele combinilor :
Trebuie doar sa deschideti xml-ul cutitului si sa adaugati la linia :
<fruitTypes fruitTypes="..." /> adaugai fructul dorit
3. Pentru combinii :
la linia de : <pipeParticleSystems>...</pipeParticleSystems> puneti :
<pipeParticleSystem type="fructnou" position="x y z" rotation="x y z" file="particleSystems/wheatparticleSystem.i3d" />
din nou la position puneti aceleasi coordonate ca la restu de fructe si la rotation la fel
pentru fructele care nu sunt paioase la tocator puneti asa pe linia aferenta
<chopperParticleSystems toggleTime="">....</chopperParticleSystems> puneti linia asta :
<chopperParticleSystem type="fructnou" position="x y z" rotation="x y z" file="particleSystems/threshingChopperParticleSystemRape.i3d" />
pentru paioase :
<strawParticleSystem type="fructnou" position="x y z" rotation="x y z" file="particleSystems/threshingStrawParticleSystem.i3d" />
la <grainTankPlanes>...</grainTankPlanes>
puneti : <grainTankPlane type="fructnou">
<node index="x|x">
<key time="x" translation="x y z" scale="x y z"/>
<key time="x" translation="x y z" scale="x y z"/>
<key time="x" translation="x y z" scale="x y z"/>
</node>
</grainTankPlane>
pentru key time copiati coordonatele deja existente in xml , la translatie puneti coordonatele existente iar la scale puneti marimile plane-ul fructului aferent ( si aici trebuie sa creati un plane si sal asezati in ge unde sunt restu de plane-uri si eventual sal asezati corect in buncarul combinei)
la linia de <grainTankFruitTypes fruitTypes=".." /> adaugai fructul nou salvati arhivati la loc si spor la recoltat
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Subiecte similare
» va rog frumos miati putea da niste moduri cu 650 remorci romanesti si utilaje va rog
» Remorci pentru baloti
» modificare capacitate remorci si buncar combina
» De ce nu pot sa cumpar utilaje?
» Un link va rog
» Remorci pentru baloti
» modificare capacitate remorci si buncar combina
» De ce nu pot sa cumpar utilaje?
» Un link va rog
Pagina 1 din 1
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum