moduri by Piky
+16
cosmincoco
Mihai Alexandru
vLaDuTu
@driano
new holland
ToT-Eu
Ionut_UTB650
Cristi Dinu
VASYLE21
vasilisvasilis31
Andrei Octa
Dejan845
Bad Boy
Ovidole
Leo
Piky
20 participanți
Farming Simulator Romania Forum :: Farming Simulator 2013 :: Farming Simulator 2013 - Subiecte mai vechi :: Modurile membrilor in curs de procesare
Pagina 2 din 4
Pagina 2 din 4 • 1, 2, 3, 4
Re: moduri by Piky
da andrei va fi si pentru 2013..de fapt ma axez mai mult pe 2013 ca 2011 in cel mult 2 luni va disparea ca si 2009... la fel si fiatul va fi 2013
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
Rotile de fata de la Fiat nu sunt prea apropiate? cand o sa vireze or sa intre in capota(cum se intampla la modurile originale din 2011).
p.s descarca C4d ca sa faci render in el ca in Ac3d nu merge.
p.s descarca C4d ca sa faci render in el ca in Ac3d nu merge.
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: moduri by Piky
le-am asezat doar pentru poze ...c4d il am deja in pc dar nu lam folosit..o sal folosesc in viitor
in continuare instalatia electrica 50 % gata
P.S lampile pe partea dreapta stiu ca sunt invers..le-am re-asezat dupa ce am facut/urcat pe net poza..si nam mai stat sa fac alta
in continuare instalatia electrica 50 % gata
P.S lampile pe partea dreapta stiu ca sunt invers..le-am re-asezat dupa ce am facut/urcat pe net poza..si nam mai stat sa fac alta
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
Piki faci o treaba grozava .O sa fie un supermod ,de altfel ca toate facute de tine.
Dejan845- Mesaje : 442
Data de inscriere : 01/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
Am o curiozitate piky am vazut ca ai cilindrii pe mod cum vei face cu furtunele hi
draulice??? sau modul nu va avea cilindrii functionali?
draulice??? sau modul nu va avea cilindrii functionali?
VASYLE21- Mesaje : 73
Data de inscriere : 23/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
VASYLE21 a scris:Am o curiozitate piky am vazut ca ai cilindrii pe mod cum vei face cu furtunele hi
draulice??? sau modul nu va avea cilindrii functionali?
100% animatie posibila si imposibila iti zice ceva?? ...totul o sa fie animat ,inclusiv furtunele de pe combinator dar si cele care vor fi montate tractor/combinator
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
@VASYLE21 sa asteptam sa apara 2013 sa vedem ce va fi. Cred ca ar merge facute cu componente(furtunul sa fie impartit pe mai multe sectiuni si sa il faci cu componente...cum este facut lantul acela de tractare, cum a facut si Sdfkz cu acea rola.)
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: moduri by Piky
Continuam tot pe partea electrica
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
Mai bine ai face o textura cu acele cabluri din interiorul furtunului(nu creste i3d-ul foarte mult da si putinul ala conteaza). Eu unu de acum incolo am sa ma bazez mai mult pe texturi, si pe model, dar mai mult texturi.
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: moduri by Piky
Andrei Valentin a scris:Mai bine ai face o textura cu acele cabluri din interiorul furtunului(nu creste i3d-ul foarte mult da si putinul ala conteaza). Eu unu de acum incolo am sa ma bazez mai mult pe texturi, si pe model, dar mai mult texturi.
alea nu sunt cabluri..aia este mufa de cuplaj..si dupa cum vezi pe textura pun si eu accentul foarte mult
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
frumos ce marime are i3d-ul ?
vasilisvasilis31- Moderator
- Mesaje : 833
Data de inscriere : 13/09/2012
Reputatie : 4
Re: moduri by Piky
Din cate se vede nu cred ca depaseste de 4
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: moduri by Piky
a esit ceva super bafta la mai multe
vasilisvasilis31- Moderator
- Mesaje : 833
Data de inscriere : 13/09/2012
Reputatie : 4
Re: moduri by Piky
Bravo piki!Imi place ca este foarte detaliat modul.
Cristi Dinu- Mesaje : 863
Data de inscriere : 04/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
foarte misto piki cum l-ai bagat in 2013?, il ai full?
Andrei Octa- Mesaje : 22
Data de inscriere : 23/09/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
Conversia a inceput ;D ;D
ingame = 100%
Script = 100%
model = 100% ?? (modelul actual din AC3d e cam mare asa ca mam apucat de un nou cadru/model in Autodesc Maya)
aa totul este 100% fuctional. logul are o marime de 3kb cauzata de setarile jocului ..adica 0 erori= 100% 2013
ingame = 100%
Script = 100%
model = 100% ?? (modelul actual din AC3d e cam mare asa ca mam apucat de un nou cadru/model in Autodesc Maya)
aa totul este 100% fuctional. logul are o marime de 3kb cauzata de setarile jocului ..adica 0 erori= 100% 2013
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
frumos piki.cum il convertesti.folosesti ceva sau e usor?
Leo- Moderator
- Mesaje : 1036
Data de inscriere : 14/09/2012
Reputatie : 3
Re: moduri by Piky
mmdaaa...
revin la combinator :
modelat Ac3d, dar export blender = 15mb..
modelat Ac3d , dar export Autodesk Maya2011 = 4mb ;D ;D... deci reprofilare pe maya de acum
revin la combinator :
modelat Ac3d, dar export blender = 15mb..
modelat Ac3d , dar export Autodesk Maya2011 = 4mb ;D ;D... deci reprofilare pe maya de acum
Piky- Mesaje : 396
Data de inscriere : 02/10/2012
Reputatie : 0
Re: moduri by Piky
Eu daca export plugul cu maya i3d-ul este de 885 parca sau 1.2...nu mai stiu exact. E foarte bine sa exporti cu maya mai ales daca lucrezi in el sau in ac3d. Nu trebuie sa mai dai cu smoot cand le exporti pentru ca nu iti mai arata "dungile" alea ca si cum ai exorta cu blender fara smooth.
Eu unu vreau sa ma apuc sa lucrez in maya pentru ca e special pentru GE.Modurile originale sunt facute in maya si sunt foarte reusite.
Eu unu vreau sa ma apuc sa lucrez in maya pentru ca e special pentru GE.Modurile originale sunt facute in maya si sunt foarte reusite.
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: moduri by Piky
ce plug ?Andrei Valentin a scris:Eu daca export plugul cu maya i3d-ul este de 885 parca sau 1.2...nu mai stiu exact. E foarte bine sa exporti cu maya mai ales daca lucrezi in el sau in ac3d. Nu trebuie sa mai dai cu smoot cand le exporti pentru ca nu iti mai arata "dungile" alea ca si cum ai exorta cu blender fara smooth.
Eu unu vreau sa ma apuc sa lucrez in maya pentru ca e special pentru GE.Modurile originale sunt facute in maya si sunt foarte reusite.
Leo- Moderator
- Mesaje : 1036
Data de inscriere : 14/09/2012
Reputatie : 3
Re: moduri by Piky
Acesta:
p.s pare cam turtit dare e de la imagini.
p.s pare cam turtit dare e de la imagini.
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Re: moduri by Piky
Piky este facut in maya? pentru ca vreau si eu sa ma apuc in el ca iasa foarte vine si este special pentru Giants
Ovidole- Administrator
- Mesaje : 1254
Data de inscriere : 09/09/2012
Reputatie : 1
Pagina 2 din 4 • 1, 2, 3, 4
Farming Simulator Romania Forum :: Farming Simulator 2013 :: Farming Simulator 2013 - Subiecte mai vechi :: Modurile membrilor in curs de procesare
Pagina 2 din 4
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum